Czytasz posty znalezione dla frazy: środek okręgu





Temat: Matma - Zadania
Czekam dalej. Jak ktoś jest w stanie to może podać odpowiedzi do tych zadań, ale już bez rozwiązań.

4. Trójkąt o boku długości 6pierw3cm ma wysokość równą:
a. 3cm b. 9cm c. 3pierw3cm d. 18pierw3cm

5. Długość okręgu opisanego na trójkącie prostokątnym o przyprostokątnych 1m i 2,4m wynosi:
a. 7,76 Pi m b. 5,2 Pi m c. 2,6 Pi m d. 1,3 Pi m

6. Wierzchołek A trójkąta ABC jest środkiem okręgu o promieniu AB stycznego do prostej zawierającej bok BC Wynika z tego, że trójkąt ABC jest:
a. rozwartokątny b. równoramienny c. równoboczny d. prostokątny
Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: Matma - Zadania
W zadaniu 6 odpowiedź D- prostopadły (Bok AB jest tutaj promieniem a prosta zawierająca bok BC jest styczną, a ponieważ promień jest prostopadły do stycznej wiec bok AB jest prostopadły do boku BC wiec otrzymujemy trójkąt prostopadły)

Zadanie 3

Wyjaśnienie postepowania:
Tworzymy trójkąt OBC gdzie wierzchołek O jest środkiem okręgu. Kąty COB (kąt środkowy) raz CAB (kąt wpisany) są oparte na tym samym łuku, więc COB jest dwa razy większy niż CAB. Zatem mamy 50 st *2 = 100 stopni
Kąt COB = 100 stopni
Trójkąt COB jest równoramienny, ponieważ jego boki są promieniami okręgu, więc kąty OBC i BCO są równe. Obliczamy te kąty: 180 -100(kąt COB)= 80, 80/2=40
Kąt BCO = 40 stopni
Styczna przechodząca przez punkt C i zawierająca bok CD jest prostopadła do promienia więc kąt DCO wynosi 90 stopni. Obliczmy kąt DCB który jest równy: 90 stopni – 40 stopni (kąt BCO) = 50 stopni
Obliczamy teraz kąt CBD: kąt ABD jest kątem pełnym a kąt ABC ma 60 stopni więc: 180 - 60 = 120 stopni
A więc mamy
Kąt DCB = 50 stopni
Kąt CBD = 120 stopni
Wyliczmy kąt BDC: suma kątów trójkąta (tutaj mamy trójkąt BDC)jest równa 180 więc: 180-50-120=10 stopni
Kąt ADC = Kąt BDC
Mam nadzieje ze wszystko jest zrozumiałe Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: matematyka
wychodza ci 2 trojkaty wpisane w okrag, ktorych podstawa jest srednica

wiemy ze trojkat wpisany w okrag, ktorego podstawa jest srednica jest twojkatem prostokatnym
dlatego tez, srednice liczymy z pitagorasa

8^2 + 6^2 = ac^2
ac=10cm

pole trojkata abc wynosi ah/2 czyli 6*8/2=24

pole trojkata acd obliczamy tez z pitagorasa

5^2+ad^2=10^2
ad=pierwiastek z 75=5pierw z 3

pole trojkata acd wynosi:
pierwiastek z 75 * 5 / 2 = (25pierw z 3)/2

pole calego czworokata rowne jest [(25pierw z 3)/2] + 24







miara kata acd wyniesie 60 stopni poniewaz odcinek OD, gdzie O jest srodkiem okregu, jest rowny odcinkowi OC poniewaz oba te odcinki sa promieniami
promien to polowa srednicy wiec ma 5cm
zauwazajac ze odcinek CD ma 5 cm, oraz promienie maja po 5cm, to trojkat jest rownoboczny, wiec katy ma po 60 stopni
Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: Wielka prosba-Program pascal +++
Siemka chcialbym aby ktos napisal dla mnie w pascalu program w ktorym:
uzytkownik podaje wspolrzedne srodka okregu
Uzytkownik podaje promien okregu
uzytkownik podaje wspolrzedne dowolnego punktu
Program wylicza i pokazuje rownanie stycznych do okregu przechodzacych przez ten punk.
Pomozcie prosze bo od tego zalezy moja ocena roczna z informatyki. Kto pomoze daje +. pozdro Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: Wielka prosba-Program pascal +++
Witam.

Tu masz kod źródłowy programu, który rozwiązuje twój problem. styczne.pas używa modułu crt, natomiast styczne2.pas nie, więc jeżeli go nie masz, to skompiluj ten drugi kosztem mniejszych wodotrysków (tzn. ekran nie podlega czyszczeniu zaraz po uruchomieniu programu)



KUNIEC

Na początku program pyta o dwie współrzędne środka okręgu, potem o promień tego okręgu, a na końcu o dwie współrzędne punktu. Wszystkie zmienne są typu zmiennoprzecinkowego (używa się kropki, nie przecinka) i zatwierdza się je enterem.

Obdarzyłem ten kod licznymi komentarzami, więc jeżeli będziesz chciał zrozumieć, jak to działa, z pewnością ci się to uda. Możliwe, że istnieją jakieś zajefajne twierdzenia jak to rozwiązać, jednak ja ich nie znam, w związku z czym problem jest rozwiązany w taki sposób, w jaki go rozwiązuję na kartce.

Prosiłbym o powstrzymanie się od komentarzy nt. złej optymalizacji etc.

Pozdrawiam

Edit:

Tu masz kod z większą ilością komentarzy:



KUNIEC
Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: Pole xD
Najpierw wylicz przeciwprostokątną
x^2 = 6^2 + 8^2
x^2 = 100
x = 10cm

Wpisz w trójkąt koło i zaznacz 3 promienie (żeby były one prostopadłe do każdego z boków) oraz poprowadź z każdego wierzchołka prostą do środka okręgu . Zauważ że dzielą one trójkąt na 3 mniejsze.
1 z nich będzie miał podstawe 6 i wysokosc r, 2 podst. 8 i wys. r a 3 podst. 10 i wys. r

Tak więc teraz możesz to wyliczyć z pól:

6*8:2 = 6*r:2 + 8*r:2 + 10*r:2
24 = 3r + 4r + 5r
12r = 24
r = 2cm
Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: Matematyka pomóżcie pliss
Proszę o zrobienie poniższych zadań. Za każdą pomoc +
Oto zadania:

1. Jaki trójkąt nazywamy opisanym na okręgu?
2. Jaki trójkąt nazywamy wpisanym w okrąg?
3. Czy na każdym trójkącie można opisać okrąg?
4. Czy w każdy trójkąt można wpisać okrąg?
5. Jak wyznaczamy środek okręgu opisanego na trójkącie?
6. Jak wyznaczamy środek okręgu wpisanego w trójkąt?
7. Oblicz długość promienia okręgu opisanego na trójkącie prostokątnym o przyprostokątnych długości 5 cm i 12 cm.
8. Miary dwóch kątów w pewnym trójkącie wynoszą 39 stopni i 47 stopni. Czy środek okręgu opisanego na tym trójkącie leży wewnątrz tego trójkąta? Odpowiedź uzasadnij.
9. Oblicz pole trójkąta prostokątnego równoramiennego wpisanego w okrąg o promieniu 14 cm.
10. Jaką prostą nazywamy styczną do okręgu?
11. Narysuj dowolny okrąg, zaznacz na nim punkt A. Skonstruuj prostą styczną do tego okręgu, przechodząca przez punkt A.
12. W trójkąt równoramienny ABC, w którym kąt między ramionami AC i BC ma miarę 100 stopni, wpisano okrąg o środku O. Oblicz miarę kąta AOB.
13. Wymień wielokąty foremne podaj ich własności.
14. Narysuj sześciokąt foremny o boku 2 cm. Oblicz jego obwód i pole.

Dla mnie to naprawdę bardzo ważne. Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: POMOC Z MATEMATYKI!!!!!!!!!!!!!!!:((((((((((
jezeli chodzi o 1 zadanie musisz skorzystac z rownania okręgu przekształcic ze wzoru ty masz w pozstaci x2 + y2 -2ax-2by +c =0 (x2 to x do kwadratu) na gorze podpis swoje rownanie a na dole to i wypisac i jakie masz wartosci pamietaj ze tu masz -2ax a tam masz -12x czyli a=6
a i b to wspolrzedne srodka okregu a rownaie na promień to r2=a2+b2-c>0 to wszystko jezeli chodzi i zadanie 1 wystrczy podstawic i obliczyc.

zad2 proste wusisz rozwiazac rownania na dwa sposoby i za pomoca ukladu rowania metoda podstawiania albo przeciwnych wspolczynnikow jak Ci pasuje a drugi sposob graficznie za pomoca tabelki jezeli chodzi o drugie rownaie a pierwsze to przedzial muszisz miec miejsca zerowe sa dwa delta jest dodatnia czesc wpolna obu przedzialow rozwiazanie

zad3 tu Ci sie przyda wzór na dlugosc odcinka a wiec
A (xa,ya) B(xb,yb)
i
/AB/ = PIERWIASTEK Z TAKIEGO WYRAZENIA - (xb-xa)do kwadratu + (yb-ya) do kwadratu i masz dlugosc wektora drugiej czesci nie wiem jak zrobic

zad4 tu nie powinienes miec problemow rownanie i nierownosc kwadratowa rozwiazujesz jak by nie bylo kwadratow pozniej delta i przedzialy

zad5 tu niestety nie pomoge bo to jest moj slaby punkt


zycze milego liczenia Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: ZADANIE Z 2gim
uzupełnij tekst. kozystajac z obrazka

http://www.fotosik.pl/showFullSize.php?id=bc20f4bc189b33e2

środek okręgu opisanego na trójkącie leży na miejscu przeciecia sie 1...........
tego trójkąta
środek okręgu opisanego na trójkacie 2................ lezy zawsze wewnatrz tego trójkata
Srodek okregu opisanego na trójkacie prostokątnym lezy w 3................... najdłuszego boku tego trójkata
środek okregu opisanego na trójkacie 4................ lezy zawsze na zewnatrz tego trójkata.

1,
2,
3,
4,

DAM DUZO +++++++++++++++++++++++++++++ Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: Bardzo Pilne
mi się nudzi i pomoge;p
1)B bo każdy wierzchołek jest oparty na wielokącie nie to co mówili C
2) w okręgu wpisanym w kwadrat średnica ma długość równą długości boku. promień jest połową średnicy więc3/2=1.5 odpowiedź B
3) 144 bo z wzoru 180-360/n gdzie n to liczba boków
4)czternaście ze względu że ma parzystą liczbę boków (wtedy jest tych osi tyle ile boków)CHYBA
5) szukałem a na wikipedii jest;p http://pl.wikipedia.org/wiki/Grafika:HexagonConstructionAni.gif
6)z tym to sobie chyba poradzisz nie? narysuj trójkąt równoboczny poprowadx dwusieczne i tam masz środek okręgu... promień chyba 1/3 wysokości która jest (a pierwiastków z 3)/2 boku
7) 180-(10+40)= 130 <-- kąt alpha
kąt gamma jest równy kątowi alpha
kąt beta to 360-2(130)=100
Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: Zadanie z maty - Okręgi i proste
OK, więc musisz sprawdzić pewien warunek.
Podstawiasz dane do wzoru A, B, C to odpowiednio współczynniki w równaniu prostej, x0 i y0 to współrzędne punktu środka okręgu. Jeśli wyjdzie Ci d>4, to okrąg i prosta nie mają punktów wspólnych (to chyba logiczne), jeśli wyjdzie Ci d=0 to mają jeden punkt wspólny (prosta jest styczną), jeśli d<4, to mają dwa punkty wspólne (bo jeśli prosta gdzieś "wchodzi" do okręgu, to gdzieś musi "wyjść".

Mam nadzieję, że zrozumiałeś, powodzenia Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: Zadanko z matematyki
Otóż mam takie oto zadanie:
Odległość środka okręgu opisanego na trójkącoe ABC od boku AB wynosi 2cm.Kąt ABC ma miarę 60stopni. Zbuduj trójkąt, wiedząc że:
a)długość boku AB wynosi 5cm
b)długość boku BC wynosi 6cm
c)długość promienia okręgu wynosi 3,5cm
Za pomoc ogromny +++
Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: Zadanie z matmy...
Mam takie zadanie z matematyki i nie mam zadnego pomysłu jak je zrobic:

W okręgu o średnicy 20 cm przeprowadzono cięciwę, o długości 12 cm. Oblicz odległość tej cięciwy od środka okręgu.

Jak by ktoś wiedział jak mam to zadanie zrobic to proszę o pomoc. ( Na lekcjach przerabiamy twierdzenie Pitagorasa). Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: Zadanie z matmy...
od środka okręgu poprowadź dwa odcinki do końców cięciey, każdy ma długość promienia okręgu r =10 ; otrzymasz trójkąt w którym podstawą jest cięciwa, a bokami promienie ogręgu, wysokość tego trójkąta dzieli go na dwa trójkąty prostokątne, czyli można zastosować tw. Pitagoras; wysokość jest jednocześnie odległością tej cięciwy od środka okręgu

r=10 (promień okręgu)
l= 6 ( połowa długości cięciwy)
h (wysokość, czyli odległość)

l2+h2=r2

36 + h2 = 100
h2=64
h = 8

proste? Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: zadanie z maty bardzo pilne
Ustal, gdzie leży środek okręgu opisanego na trójkącie, w którym miary dwóch kątów wynoszą:
a) 39 stopni i 47 stopni
b) 70 stopni i 55 stopni
c) 63 stopni i 27 stopni

bardzo was prosze o odp dam plusyyyyyyyy
bardzo bardzo pilne

oczywiscie na dzis

temat zamkniety Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: O pseudoateizmie

Uzytkownik Rinaldo <rina@go2.plw wiadomosci do grup dyskusyjnych
napisal:acido0$ub@absinth.dialog.net.pl...


To wcale nie jest paradoks na "teraz", jak mniemasz. Jest ona bardzo stary
i
znany był juz w Średniowieczu.


Paradoks na temat ksztaltu ziemi istnial juz przed nasza era.


Bóg wogoel jest niepojety i paradoksalny. Nie mozna o Nim wszystkiego
wiedziec ani Go zrozumieć, bo można sie pośliznąć nawet na takich
prymitywnych paradoksach.


Mowisz tak poniewasz nie umisz udowodnic istniena boga i jego sposobu
funkcjonowania. Jezeli cos jest klmastwem i nie da sie juz wiecej naklamac
mowi sie ze tego nie mozna zrozumiec.


I ten paradoks jest równiez stary i obrosł juz broda od wiekow. Ale
powiedz
mi, ktory punkt na okregu jest pierwszy, to znaczy taki, ktory poprzedza
wszystkie?


Odpowiedzi moze byc kilka np.
1) Pkt od ktorego zaczelo sie rysowac
2) Kazdy jest pierwszy
3) Nie ma takiego
4) Pkt ktory jest w rownej odleglosci od innych punktow czyli srodek okregu.
5) Nie da sie tego okreslic
I tak dalej...

TgcRap4
www.ateizm.w.pl

Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: Koło,OKRĄG

Użytkownik "Seba":


chodzi o to żeby było widac jak on ten okrąg
krok po kroku zatacza i żebym ja móg określić prędkośc zataczania


w pierwszej klatce mc dajesz:
[AS]
R = 100;
// promien okregu
dt = 0.05;
// wspolczynnik wplywajacy na
// predkosc poruszania sie linii
di = 0.05;
// wspolczynnik wplywajacy na
// dlugosc odcinka zakreslajacego
// okrag
t += dt;
if (t2*Math.PI+di) {
t = 0;

}


this.removeMovieClip("okrag");
this.createEmptyMovieClip("okrag", 1);
with (this.okrag) {
 for (i=0; i<=t; i+=di) {
  x = R*Math.sin(i);
  y = R*Math.cos(i);
  if (i==0){
   MoveTo(x,y);
  }
  lineStyle(1, 1, 100);
  lineTo(x, y);
 }
_x = 200;
_y = 200;
// wspolrzedne srodka okregu

}


[/AS]
a w drugiej:
[AS]
gotoAndPlay(1);
[/AS]

i juz...

T_R_O_L_L_

Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: Pomocy!!!


Użytkownik "Klus144: PL Bankrut 2007/8" napisał:

| Babki z lukru maja to, ze sie znikaja w miare ich konsumpcji.:)
W takim razie absolutnie nie jestem babką z lukru ;D


To kim i z ?


| Idac do przodu nie widzisz wlasnych plecow :):)
A co to ma wspólnego z geometrią?


Przod to wektor zwrocony do srodka okregu.


| Nie ;), tylko tak.
OK, OK ;)


OK ;)
Wiec podwojne zaprzeczenie i jest OK


| Run, Klus, run... :) - Aicha
| Tzn. mowisz, ze?
| Mówię, że jak będziesz biegł wystarczająco szybko, to
odmłodniejesz
| i śmierć Cie nie dosięgnie ;DDD
| Nie, mowie, ze koniec mnie goni, a ja probuje trzymac go na dystans,
| aby sie zbytnio nie zblizyl.
Ale to ja miałam mówić ;P


Prosze wypowiadaj swoja kwestie,
tylko, ze suflera trzeba wynagrodzic. ;)


Pozdrawiam wigilijnie ;) - Aicha


Pozdrowienia noworoczne - Klus

Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: Pomocy!!!
Użytkownik "Klus144: PL Bankrut 2007/8" napisał


| W takim razie absolutnie nie jestem babką z lukru ;D
To kim i z ?


Kobietą z krwi i kości. No, może jeszcze z małą domieszką duchowości
(jakieś 21 g;)))


Przod to wektor zwrocony do srodka okregu.


O wektorach przy jedzeniu? Pliiizzz, litości!


| mowie, ze koniec mnie goni, a ja probuje trzymac go na dystans,
| aby sie zbytnio nie zblizyl.
| Ale to ja miałam mówić ;P
Prosze wypowiadaj swoja kwestie, tylko, ze suflera trzeba


wynagrodzic. ;)

Znaczy, trzymasz go (ten koniec) na odległość wektora? No i widzisz,
coś narobił??? To jest zaraźliwe ;D A co do wynagrodzenia... pogadamy
później ;P


Pozdrowienia noworoczne - Klus


Z jakiej Ty strefy czasowej nadajesz???

Pozdrowienia przedsylwestrowe - Aicha

Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: Pomocy!!!

Użytkownik Aicha <aicha-z.spams@gazeta.plw wiadomości do grup
dyskusyjnych napisał:cr2f2j$av@atlantis.news.tpi.pl...


Użytkownik "Klus144: PL Bankrut 2007/8" napisał

| W takim razie absolutnie nie jestem babką z lukru ;D
| To kim i z ?
Kobietą z krwi i kości. No, może jeszcze z małą domieszką duchowości
(jakieś 21 g;)))


Ciekawe czy smak obu jest podobny? ;)


| Przod to wektor zwrocony do srodka okregu.
O wektorach przy jedzeniu? Pliiizzz, litości!


Jak przednie jedzenie, to nie ma litosci ;)


| | mowie, ze koniec mnie goni, a ja probuje trzymac go na dystans,
| | aby sie zbytnio nie zblizyl.
| Ale to ja miałam mówić ;P
| Prosze wypowiadaj swoja kwestie, tylko, ze suflera trzeba
wynagrodzic. ;)

Znaczy, trzymasz go (ten koniec) na odległość wektora? No i widzisz,
coś narobił??? To jest zaraźliwe ;D A co do wynagrodzenia... pogadamy
później ;P


Trzymam na odlegosc wektora dystansowego.
Jak zarazliwe, to trzeba do doktora ;)
A teraz to dopiero biora za wizyty:)


| Pozdrowienia noworoczne - Klus
Z jakiej Ty strefy czasowej nadajesz???


Czyzbym musial podrozowac w czasie, aby je skladac?


Pozdrowienia przedsylwestrowe - Aicha


Lepszego 2005 - Klus

Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: zadanie w autocad, i pytanie
1. mam problem z narysowaniem tego co bym chcial w autocadzie, mimo ze zdaje
sie miec wszystkie parametry geometryczne potrzebne. zadanie:
narysowac luk o promieniu 20, styczny do okregu o srodku 0,0 i promieniu 10,
i przechodzacy przez punkt odsuniety o wektor 15,45 od srodka okregu.
moge podeslac rysunek w autocad na priv.
2. pytanie dotyczy hatchy. czy mozna je skalowac w jednym kierunku? z tego
co wiem to w autocadzie nic nie mozna skalowac inaczej niz w 3D. i czy mozna
przesuwac "matryce" hatcha. pod "matryca" rozumiem jakis punkt wzgledem,
ktorego autocad zaczyna rysowac hatch. np. nakladam siatke, i jest ona nie
osiowa. wiec, zeby byla, kasuje hatch, przesuwam obiekt o wektor i znowu
hatchuje. czy nie mozna prosciej - przesunac wektorem hatch?

z gory dziekuje i pozdrawiam

Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: zadanie w autocad, i pytanie

"Hrehor" <gregfakeb@friko7.onet.plwrote in message



1. mam problem z narysowaniem tego co bym chcial w autocadzie, mimo ze
zdaje sie miec wszystkie parametry geometryczne potrzebne. zadanie:
narysowac luk o promieniu 20, styczny do okregu o srodku 0,0 i promieniu
10, i przechodzacy przez punkt odsuniety o wektor 15,45 od srodka okregu.
moge podeslac rysunek w autocad na priv.


aby na pewno taki łuk istnieje?


2. pytanie dotyczy hatchy. czy mozna je skalowac w jednym kierunku? z tego
co wiem to w autocadzie nic nie mozna skalowac inaczej niz w 3D. i czy
mozna przesuwac "matryce" hatcha. pod "matryca" rozumiem jakis punkt
wzgledem, ktorego autocad zaczyna rysowac hatch. np. nakladam siatke, i
jest ona nie osiowa. wiec, zeby byla, kasuje hatch, przesuwam obiekt o
wektor i znowu hatchuje. czy nie mozna prosciej - przesunac wektorem
hatch? z gory dziekuje i pozdrawiam


snapbase i hatchedit.

hth
-qba

Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: zadanie w autocad, i pytanie


"Hrehor" <gregfakeb@friko7.onet.plwrote in message
| 1. mam problem z narysowaniem tego co bym chcial w autocadzie, mimo ze
| zdaje sie miec wszystkie parametry geometryczne potrzebne. zadanie:
| narysowac luk o promieniu 20, styczny do okregu o srodku 0,0 i promieniu
| 10, i przechodzacy przez punkt odsuniety o wektor 15,45 od srodka
okregu.
| moge podeslac rysunek w autocad na priv.

aby na pewno taki łuk istnieje?


na pewno istnieje luk spelniajacy te parametry. nie istnieja tylko luki o
r<= 18.7171


| 2. pytanie dotyczy hatchy. czy mozna je skalowac w jednym kierunku? z
tego
| co wiem to w autocadzie nic nie mozna skalowac inaczej niz w 3D. i czy
| mozna przesuwac "matryce" hatcha. pod "matryca" rozumiem jakis punkt
| wzgledem, ktorego autocad zaczyna rysowac hatch. np. nakladam siatke, i
| jest ona nie osiowa. wiec, zeby byla, kasuje hatch, przesuwam obiekt o
| wektor i znowu hatchuje. czy nie mozna prosciej - przesunac wektorem
| hatch? z gory dziekuje i pozdrawiam

snapbase i hatchedit.


coz, snapbase rzeczywiscie to jest to o co mi chodzilo, ale tylko
polowicznie rozwiazuje problem, bo hatcha i tak trzeba kasowac i robic na
nowo, poza tym jest to parametr przypiasny do wszystkich hatchow
jednoczesnie :-(

jesli chodzi o hatchedit, to nie daje zadnych dodatkowych mozliwosci niz
hatch...

pozdrawiam
Hrehor

Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: zadanie w autocad, i pytanie


1. mam problem z narysowaniem tego co bym chcial w autocadzie, mimo ze
zdaje
sie miec wszystkie parametry geometryczne potrzebne. zadanie:
narysowac luk o promieniu 20, styczny do okregu o srodku 0,0 i promieniu
10,
i przechodzacy przez punkt odsuniety o wektor 15,45 od srodka okregu.
moge podeslac rysunek w autocad na priv.
2. pytanie dotyczy hatchy. czy mozna je skalowac w jednym kierunku? z tego
co wiem to w autocadzie nic nie mozna skalowac inaczej niz w 3D.


patrz 7 postów niżej głupku :-)


 i czy mozna przesuwac "matryce" hatcha. pod "matryca" rozumiem jakis
punkt wzgledem,
ktorego autocad zaczyna rysowac hatch. np. nakladam siatke, i jest ona nie
osiowa. wiec, zeby byla, kasuje hatch, przesuwam obiekt o wektor i znowu
hatchuje. czy nie mozna prosciej - przesunac wektorem hatch?

z gory dziekuje i pozdrawiam


Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: zadanie w autocad, i pytanie


  hej!

  Hrehor w artykule <news:cpnh49$okv$1@wejherowo.who.vectranet.pl
napisał:

| 1. mam problem z narysowaniem tego co bym chcial w autocadzie, mimo ze
zdaje
| sie miec wszystkie parametry geometryczne potrzebne. zadanie:
| narysowac luk o promieniu 20, styczny do okregu o srodku 0,0 i promieniu
10,
| i przechodzacy przez punkt odsuniety o wektor 15,45 od srodka okregu.
| moge podeslac rysunek w autocad na priv.

  tak nieelegancko (bo jednak niedokładnie), to możnaby tak:
  w tym punkcie przez który ma przechodzić łuk narysować taki tyci-tyci
okrąg :) - tak na maksymalnym zoomie o jak najmniejszym promieniu, i
wtedy już można skorzystać z trybu rysowania okręgu stycznego do dwóch
okręgów (z czego jeden tak mały, że praktycznie jest punktem) i zadanym
promieniu. potem z okręgu zrobić łuk i gotowe.
  na dokładną metodę nie mam pomysłów... :]


eeeee...... tam :-)
poprosze jednak dokladnie, no bo przeciez wszystko jest, nie?

Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: zadanie w autocad, i pytanie
: 1. mam problem z narysowaniem tego co bym chcial w autocadzie, mimo ze
zdaje
: sie miec wszystkie parametry geometryczne potrzebne. zadanie:
: narysowac luk o promieniu 20, styczny do okregu o srodku 0,0 i
promieniu 10,
: i przechodzacy przez punkt odsuniety o wektor 15,45 od srodka okregu.
: moge podeslac rysunek w autocad na priv.
: 2. pytanie dotyczy hatchy. czy mozna je skalowac w jednym kierunku? z
tego
: co wiem to w autocadzie nic nie mozna skalowac inaczej niz w 3D. i czy
mozna
: przesuwac "matryce" hatcha. pod "matryca" rozumiem jakis punkt
wzgledem,
: ktorego autocad zaczyna rysowac hatch. np. nakladam siatke, i jest ona
nie
: osiowa. wiec, zeby byla, kasuje hatch, przesuwam obiekt o wektor i
znowu
: hatchuje. czy nie mozna prosciej - przesunac wektorem hatch?
: z gory dziekuje i pozdrawiam

Witam!

ad 1
Rysujesz dwa okręgi: jeden o środku w pkcie 0,0 i promieniu 10+20 oraz
drugi o środku w pkcie 15,45 i promieniu 20. Pkt przecięcia tych okręgów
jest środkiem łuku, który chcesz narysować.

ad 2
Snapbase, o którym już inni Koledzy pisali nie działa jak piszesz
globalnie, lecz lokalnie. Każdy hatch może mieć inny Snapbse.

pozdrowienia
akor

-----
Wysłano za pośrednictwem WWW.CAD.PL (http://www.cad.pl)

Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: dzielenie okregu (autocad)

_measure pozwala podzielic krzywa na segmenty o okreslonej dlugosci
_divide pozwala podzileic na N równych segmentów


nie wiem co źle zrobiłem ale wstawiał mi jedynie punkty a nie
podzielił kółka;-))




A nie prościej narysować linię (dr) ze środka okręgu i zrobić szyk
kołowy (lub obrót duplikatu o zadany kąt) a następnie cięcia?

Pozdrawiam
Qwax

Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: Acad14 - Elipsa

-----Original Message-----
From: Jarek Maliszewski <bond@box43.gnet.pl
Newsgroups: pl.comp.cad
To: Zurawski Janusz <jan@ai-industries.com
Date: Monday, September 27, 1999 11:53 AM
Subject: Re: Acad14 - Elipsa

Zurawski Janusz wrote:

| Orginalny post nic nie mowil o budowie. Autorowi chodzilo o rozwiazanie
| problemu geometrycznego. To co z w koncu z ta kreatywnoscia:)
| JZ

Moj post o budowie to tylko dygresja. Geometryczne rozwiazanie, to naprawde
zaden problem.
Zaden  problem? Akurat to zadanie nie jest takie proste jak ci sie wydaje.
See below.

Ale nie przejmuj sie, to tylko kwestia treningu. Jak sie
posiedzi przy autocadzie na tyle dlugo, ze umiesz cos zrobic na wiele
sposobow, a tylko wybierasz najszybszy, to rozwiazania przychodza szybciej.
Choc wyobraz sobie, ze kolo mnie "zasuwa" kumpel, ktory jest trzykrotnie
lepszy!
To nie jest kwestia znajomosci autocadu tylko znajomosci geometrii.

Wezmy na przyklad takie: najpierw rysujemy elipse, potem wyprowadzamy w
niej linie pomocnicza prostopadla do docelowej, a z punktu przeciecia
elipsy i pomocniczej linie docelowa? Mamy co chcielismy: docelowa jest
styczna do elipsy (i nie trzeba manipulowac snapami)!
To sie zgadza ale dla okregu a nie elipsy (jezeli ta pomocnicza linia
przechodzi przez srodek okregu).Na tym caly wic tej zagadki polega ze mamy
tu do czynienia z elipsa. Pamietaj, ze ta elipsa miala byc styczna nie tylko
do linii ale i do dodatkowego okregu.
JZ


Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: wyswietlanie parametrow w mechanical desktop
: rozwazmy prosta sytuacje.
: prostokat o wymiarach d0=100, d1=50, wyciagniety na d2=60
: na jednej ze scian rysuje okrag o srednicy d3=10 i polozony w srodku
czyli:
: d4=d0/2 i d5=d1/2 (wymiary od srodka okregu do poszczegolnych
krawedzi)
: ale problem w tym ze nie pamietam czy d0 = 100 czy d1=100 a tego mdt
mi nie
: wyswietla.
: dla tak prostej operacji nie widze uzasadnienia stosowania zmiennych.
: pozdrowienia
: Bajbus
:
No jeśli w takim przypadku używa się zmiennych i równań
(automatycznie generowane zmienne=więzy wymiarowe, to takie same zmienne
jak definiowane przez użytkownika),
zamiast np. elementów konstrukcyjnych i więzów geometrycznych,
to rzeczywiście MDT (i pewnie nie tylko on) okaże się za słaby w
dziedzinie interfejsu.
Zwłaszcza jeżeli model będzie miał liczbę składników rzędu 500.
Pozdrowienia,
A.J

-----
Wysłano za pośrednictwem WWW.CAD.PL (http://www.cad.pl)
Praca dla projektanta: http://www.cad.pl/praca.fcgi

Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: styczna wewnetrzna do dwoch okregow
On Wed, 24 May 2006 14:17:15 +0200, Olek


<olotestSPA@poczta.onet.plwrote:
Krzysztof Karłowski napisał(a):
| Muszę narysować wiele stycznych wewnętrznych do dwóch okręków
| (promienie okręgów i ich wzajemne ustawinie są różne). Potrafię
| wykreślić taką styczną. Zastanawiam się czy jest jakiś szybszy sposób
| na zrobienie tego w AutoCadzie (2004).

Co to jest styczna wewnętrzna?


Do dwóch okręgów da się wykreślić dwie pary stycznych - pierwsza para
to styczne, które nie przecinają lini łączącej środki okręgów. (tak
jak pasek klinowy łączący dwa koła.)
Druga para - właśnie styczna wewnętrzna to takie proste, które
równocześnie będąc stycznymi do obu okręgów, przecianają linię łączącą
środki okręgów. Dodatkowo styczne wewnętrzne przecinają siebie
wzajemnie.

Krzysztof Karłowski

Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: styczna wewnetrzna do dwoch okregow
RobD napisał(a):


Mówiąc, że "potrafisz wykreślić" nie masz chyba na myśli robienia
całej tej konstrukcji rysunkowej z łączeniem środków okręgów itd ?
Jeżeli tak to robisz to nie tędy droga.
W opcjach trybów lokalizacji odhacz sobie wszystkie punkty za wyjątkiem
stycznego.
I narysuj linię łączącą te okręgi w interesujący Cię sposób.


;) Próbowałeś? Autocad obliczy punkt styczności pod warunkiem, że zna
współrzędne początku linii (czy tam punktu przez który przechodzi prosta
styczna).
Czyli błędne koło bo nie zaczniesz rysować tej kreski póki nie będziesz
znać jednego z punktów styczności.
Styczność do dwóch obiektów jest w AC chyba tylko przy okazji rysowania
okręgów.

Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: AutoCAD - styczna w danym punkcie
Maciej Marek pisze:


JD pisze:

| narysuj prostopadłą do krzywej, a potem obróć o 90 stopni
| ale nie pytaj wokół jakiego punktu

OK, a jak wykreślić prostopadłą do krzywej w danym
punkcie ?

Pozdrawiam
Maciej Marek


Lo matko ! Od punktu, o ktory ci chodzi rysujesz linie prosta do srodka
okregu. Nastepnie dowolnie wydluzasz te linie na zewnatrz okregu i jak
przedpisca pisal, obracasz o 90 stopni.

EROR

Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: AutoCAD - styczna w danym punkcie


Nadawca: EROR <jak@jakubb.pl
Data: 09/10/2007 11:44:04 PM +0200
Temat: AutoCAD - styczna w danym punkcie

| OK, a jak wykreślić prostopadłą do krzywej w danym
| punkcie ?

Lo matko ! Od punktu, o ktory ci chodzi rysujesz linie prosta do srodka
okregu. Nastepnie dowolnie wydluzasz te linie na zewnatrz okregu i jak
przedpisca pisal, obracasz o 90 stopni.


Ale kolega pytał o prostopadłą do *krzywej* a nie do okręgu.
Tylko proszę bez filozofii, że okrąg to też krzywa :-)

Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: AutoCAD - styczna w danym punkcie
Rafał Miłowski pisze:

| Nadawca: EROR <jak@jakubb.pl
| Data: 09/10/2007 11:44:04 PM +0200
| Temat: AutoCAD - styczna w danym punkcie

| OK, a jak wykreślić prostopadłą do krzywej w danym
| punkcie ?

| Lo matko ! Od punktu, o ktory ci chodzi rysujesz linie prosta do
| srodka okregu. Nastepnie dowolnie wydluzasz te linie na zewnatrz
| okregu i jak przedpisca pisal, obracasz o 90 stopni.

Ale kolega pytał o prostopadłą do *krzywej* a nie do okręgu.
Tylko proszę bez filozofii, że okrąg to też krzywa :-)


Tak wlasnie mialem odpowiedziec bo czemoz by nie ?
No chyba, ze ma krzywa nie z regularnych lukow zlozona.
Wtedy nasza krzywa "parallel" o x i laczac na nich dwa punkty, jeden, o
ktyry wojna i jego klon, uzyskujemy linie prostopadla. Co znia robimy
dalej to patrz post wczesniej.
Teraz lepiej ?
EROR

Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: Pytanie VBA??
Witam

    Dlaczego to nie działa??

Funkcja Szuka Środka okręgu

Dane :
Dwa punkty leżące na obwodzie i promień

Pomińmy poprawność matematyczną (na kartce się zgadza)

FUNKCJA :

Public Function CenKOLA(x1 As Double, y1 As Double, x2 As Double, y2 As
Double, R As Double) As Variant
    Dim Ax As Double
    Dim Ay As Double
    Dim SRODEK(0 To 1) As Double
    Ay = (y1 + y2) / 2 + (Sqr((4 * R * R * (x1 - x2) * (x1 - x2)) - (x1 -
x2) * (x1 - x2) * (x1 - x2) * (x1 - x2) - 2 * (y1 * y1 + y2 * y2) * (x2 -
x1) * (x2 - x1) -
             (y1 - y2) * (y1 - y2) * (y1 + y2) * (y1 + y2))) / 2
    Ax = ya * (y1 - y2) / (x2 - x1) + (y2 ^ 2 - y1 ^ 2 + x2 ^ 2 - x1 ^ 2) /
(2 * (x2 - x1))
    SRODEK(0) = Ax
    SRODEK(1) = Ay
    CenKOLA = SRODEK
End Function

WYWOŁANIE :

    Private Sub CommandButton1_Click()
        Dim SRODEK(0 To 1) As Variant
        SRODEK = CenKOLA(TextBox1, TextBox2, TextBox3, TextBox4, TextBox5)
        MsgBox SRODEK(0) & " " & SRODEK(1)
    End Sub

Pozdrawiam

Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: Pytanie VBA??
Dziękuje bardzo

Co do InterSecWith popatrzę

                                    pozdrawiam


Witam

    Dlaczego to nie działa??

Funkcja Szuka Środka okręgu

Dane :
Dwa punkty leżące na obwodzie i promień

Pomińmy poprawność matematyczną (na kartce się zgadza)

FUNKCJA :

Public Function CenKOLA(x1 As Double, y1 As Double, x2 As Double, y2 As
Double, R As Double) As Variant
    Dim Ax As Double
    Dim Ay As Double
    Dim SRODEK(0 To 1) As Double
    Ay = (y1 + y2) / 2 + (Sqr((4 * R * R * (x1 - x2) * (x1 - x2)) - (x1 -
x2) * (x1 - x2) * (x1 - x2) * (x1 - x2) - 2 * (y1 * y1 + y2 * y2) * (x2 -
x1) * (x2 - x1) -
             (y1 - y2) * (y1 - y2) * (y1 + y2) * (y1 + y2))) / 2
    Ax = ya * (y1 - y2) / (x2 - x1) + (y2 ^ 2 - y1 ^ 2 + x2 ^ 2 - x1 ^ 2)
/
(2 * (x2 - x1))
    SRODEK(0) = Ax
    SRODEK(1) = Ay
    CenKOLA = SRODEK
End Function

WYWOŁANIE :

    Private Sub CommandButton1_Click()
        Dim SRODEK(0 To 1) As Variant
        SRODEK = CenKOLA(TextBox1, TextBox2, TextBox3, TextBox4, TextBox5)
        MsgBox SRODEK(0) & " " & SRODEK(1)
    End Sub

Pozdrawiam


Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: Przepis na Sprezyne / Srube / Nakretke
Witam,


| Aby sprezyna, byla opisana na okregu (cylindrze), nalezy w miejsce luku
| narysowac luk eliptyczny (przeciez to oczywiste).

| Zagadnienie dlugosci polosi, pozostawiam dla czytelnikow ;-)

No, to akurat moze byc trudne:)


Dobra, to nie jest trudne w AutoCAD-zie!

1. Rysujemy (w GUW, _WCS) interesujacy nas Okrag (_CIRCLE), pomocne moze byc
umieszczenie srodka Okregu w srodku ukladu wspolrzednych, ale nie jest to
konieczne.
2. Jako pomoce rysunkowe, proponuje dorysowac dwie, wzajemnie prostopadle
Srednice, laczace przeciwlegle Kwadranty (_QUADRANT) Okregu.
3. Obracamy (_ROTATE) uklad wspolrzednych o kat rowny skokowi sruby /
sprezyny.
4. Rysujemy Elipse (_ELLIPSE), wykorzystujac jako punkty definiujace
polosie, punkty Pozornego Przeciecia (Apparent Intersection) okregu ze
srednicami.
5. Otrzymalismy Elipse, ktorej widok z Gory (_TOP) w GUW, jest Okregiem.

CBDU

Pozdrowienia
Pawel Durys

PS. Aha, caly czas rysujemy cos, co z geometrycznego punktu widzenia nie
jest poprawna sruba / sprezyna. Do narysowania takowej potrzebne sa
narzedzia takie jak LISP (koniecznosc wyznaczenia punktow
charakterystycznych sruby, wedlug wzoru np. Archimedesa)
Pawel

Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: Czesc wspolna
Wysłane przez Zdzislaw Landowski, 12-gru-2004, 22:25:33:

: Mam taki problem w Lispie ACAD2002
: Manowicie mam narysowane 2 kolka ktore nachodza kawalkiem na siebie, w
: jednym z nich musze usunac czesc wspolna jak to zrobic programowo ?

Np. metodami ActiveX w VisualLISPie:

1) Tworzysz obiekty typu Region z okregów (vla-AddRegion ...)
2) Odejmujesz jeden region od drugiego (vla-boolean ...)
3) jeżeli potrzebujesz rozbijasz otrzymany region (vla-explode ...)

inny sposób to znalezienie punktów przeciecia okregów (vla-intersectwith
...) i utworzenie łuków (01, P1, P2) I (02, P1, P2) gdzie P1 i P2 punkty
przecięcia a 01 i 02 środki okregów.

Jak nie chcesz używac ActiveX, to P1 i P2 możesz też wyznaczyć z równań
okregów a łuki utworzyć przez (entmake ...)

powodzenia,
sparrow

-----
Wysłano za pośrednictwem WWW.CAD.PL (http://www.cad.pl)

Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: tekst wysrodkowany (wymiary)
jeżeli nie programowo to tak,
1. w tekście ustaw justyfikację na middle
2. wywołaj polecenie _move
- zaznacz tekst
- włącz osnap "baza" ("ins")
- jako bunkt bazowy przesunięcia wybierz punkt wstawienia tekstu (w zasadzie
przy aktywnych snapach zrobi to AutoCAD w sposób automatyczny)
- włącz onsap "środek" ("center")
- jako punkt końcowy przesunięcia wybierz środek okręgu
3. tekst "wskoczy" w środek okręgu
Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: tekst wysrodkowany (wymiary)

news:ca6q6o$7o6


3. tekst "wskoczy" w środek okręgu


Jeszcze mały hint:
Jeżeli tekst jest pochylony to AC nienajlepiej wyznacza środek tekstu i w
efekcie wygląda to krzywo przy wstawianiu np. "10". Oczywiście przy
jednorazowym wstawieniu nie ma co się bawić, ale jak się tworzy blok, który
będzie miał w sobie atrybut z numerkiem (np do oznaczania numerów elementów)
to wypada to zrobić dokładnie, żeby wyglądało ok za każdym razem.

Należy przesunąć tekst w lewo o pół pochylenia, czyli o sin(a)*H/2
a - pochylenie tekstu, H - wysokość

Pozdrawiam Kimbar

Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: Wiązania w MDT6
Zrób tak:
1.Narysuj szkic SS i przekształć go w profil  A ( a w nim będzie Twoja linia
AB jako jeden z elementów profilu). O ile dobrze zrozumiałem Twoje intencje
to chcesz zaFIXować Twój profil w taki sposób aby miał FIX w symetrii Twojej
linii AB. Jeżeli o to Ci chodzi to dalej rób tak:
2.Narysuj 50% okręgu CD ze środka symetrii Twojej linii AB ( rysuj pełny
okrąg i utnijj dowolną linią przechodzącaą przez środek okręgu CD).
3.Ten narysowany półokrąg DOŁąCZ  do Twojego szkicu SS ( masz gotową do tego
ikonę w pasku WIęZY 2D).
4. Zmień sposób wyświetlania wymiarów na RóWNANIA ( w menu CZęśCI).
5.dodaj wymiar długości la Twojej linii AB - niech to będzie przykładowo
d5=17 ( ty wpisujesz 17 resztę pokaże Ci program).
6.Dodaj pierwszy wymiar od KOńCA linii AB do środka okręgu CD (np w pionie
d6= d5/2--- Ty wpisujesz tylko d5/2 resztę robi program).
7. Dodaj drugi wymiar od KOńCA linii AB do środka okręgu CD (np w poziomie
d7=0----Ty wpisujesz tylko 0 resztę...)
8.Teraz masz związany CAŁY Twój skomplikowany profil do PźŁOKRęGU ze
środkiem w symetrii (midpoint) Twojej linii AB i możesz nim przesuwać
(oczywiście wiezami!!!!) łapiąc OSNAPEM środek okręgu CD.

Powodzenia. i nie denerwuj się za łopatologię ale ten post czytać będziesz
nie tylko Ty i  wydrukuj to RE a potem przerób cały proces po kolei i
zobaczysz jakie to przydatne w wielu sprawach.

Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: NX Wyciągnięcie po ścieżce
MaK napisał(a):

Witam,

Użyłeś dobrego polecenia (sweep along guide). Ma ono jednak sporo opcji
i bez zrozumienia podstaw trudno je stosować. Też miałem z tym problem.
Opisz dokładniej co modelujesz lub podeślij mi plik, to Ci pomogę.
Alternatywnie możesz użyć funkcji "swept" lub "extrude" (jeśli ścieżka
ma być bardzo prosta), ale jest to zależne od tego, co chcesz otrzymać.


Ścieżka ma być bardzo prosta:
  profil - okrąg wyciągnięty po ścieżce - łuku, środek okręgu w punkcie
końcowym (na) łuku

Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: NX Wyciągnięcie po ścieżce
uzyj polecenia tube:)
wpisz srednice i pokaż sciezke i po zawodach
Blemi


MaK napisał(a):
| Witam,

| Użyłeś dobrego polecenia (sweep along guide). Ma ono jednak sporo opcji i
| bez zrozumienia podstaw trudno je stosować. Też miałem z tym problem.
| Opisz dokładniej co modelujesz lub podeślij mi plik, to Ci pomogę.
| Alternatywnie możesz użyć funkcji "swept" lub "extrude" (jeśli ścieżka ma
| być bardzo prosta), ale jest to zależne od tego, co chcesz otrzymać.

Ścieżka ma być bardzo prosta:
 profil - okrąg wyciągnięty po ścieżce - łuku, środek okręgu w punkcie
końcowym (na) łuku


Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: Rownomierne romieszczenie na okregu - Corel 9

"Daniel Wojtyna" <wojty@polbox.comwrote in message



Witam Wszystkich, ktorych zainteresowal ten problem.
Dokladniej.
Powiedzmy, ze musze rozmiescic na krzywej (np. okrag) 7 takich samych
elementow. Problem polega na tym jak uzyskac ich rownomierne
rozlozenie wzgledem siebie. Tzn. aby odleglosci miedzy nimi byly


Możesz okrąg podzielić na 7 równych kątów (51,43*) i o tyle obrócić
ów obiekt względem środka okręgu (nie obiektu). To chyba najprostsze
rozwiązanie.

MS

Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: Rownomierne romieszczenie na okregu - Corel 9


"Daniel Wojtyna" <wojty@polbox.comwrote in message


: Witam Wszystkich, ktorych zainteresowal ten problem.
: Dokladniej.
: Powiedzmy, ze musze rozmiescic na krzywej (np. okrag) 7 takich samych
: elementow. Problem polega na tym jak uzyskac ich rownomierne
: rozlozenie wzgledem siebie. Tzn. aby odleglosci miedzy nimi byly
: jednakowe.
: Normalnie jest to b.proste Distribute ... i jest wszystko jasne.
: W tym jednak przypadku nie zabardzo wiem jak sie do tego zabrac. Nie
: znam w Corel'u funkcji ktora jest za to odpowiedzialna.
: Jesli macie jakies sugestje i moze nawet konkretne rozwiazanie tego
: problemu bardzo prosze o kontakt daniel_wojt@poczta.fm
: Lub o rozwiniecie tej dyskusji na grupie.
:
: Daniel Wojtyna

Ja bym to robil na piechote
  1.  narysowac okrag,
 2.i odcinek przechodzacy przez srodek okregu
    Podzielic 360/7=51,428
 3. zduplilowac odcinek z obrotem o w/w kat
 4.  i umiescic obiekty (dowolna metoda) w punktach przeciecia
    odcinka z okregiem

Nic prostszego mi nie przychodzi do glowy.
Ale jest pewno inna prostsza metoda. :)))

Robert

Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: Rownomierne romieszczenie na okregu - Corel 9


Ja bym to robil na piechote
  1.  narysowac okrag,
 2.i odcinek przechodzacy przez srodek okregu
    Podzielic 360/7=51,428
 3. zduplilowac odcinek z obrotem o w/w kat
 4.  i umiescic obiekty (dowolna metoda) w punktach przeciecia
    odcinka z okregiem

Nic prostszego mi nie przychodzi do glowy.
Ale jest pewno inna prostsza metoda. :)))


moze taka:

1. narysowac dwa jednakowe okregi
2. stworzyc miedzy nimi blende z 7 elementow
3. polozyc blende na duzym okregu
4. rozgrupowac
5. do kazdego malego okregu poprzez align (center or sth) przypisac
zadany obiekt
5.a  male okregi mozna przed align zablokowac

pzdr

Marek

Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: Adobe Illustrator


Wyslalem na pl.comp.grafika, nikt nie odpowiedzial,
moze tu znajdzie sie jakis master of AI:-)))

| Rysuje jakas krzywa (np. okrag), chcialbym aby zostalo
| rozmieszczone na niej kilka obiektow, w rownej od siebie
| odleglosci (cos jak opcje z zakladki aligment ale nie w
| pionie/poziomie lecz po sciezce). Da sie to zrobic
| automatycznie?


Illustrator:
1. oznaczamy środek okręgu
2. zaznaczamy obiekt do powielenia
2. bierzemy narzędzie obrotu
3. pokazuje się srodek transformacji (kółko z krzyżykiem), przesuwamy je na
środek okręgu
3. wykonujemy transformację (ręcznie lub numerycznie czyli tzw. dwuklik w
narzędzie) Z KOPIOWANIEM OBIEKTU (alt)
3. i teraz najważniejsze: powtórz transformację (jest taka komenda !), co
nam powiela obiekt z zadanym kątem i środkiem przekształcenia

Freehand:
to samo tylko najpierw zdublowanie obiektu

Pozdrawiam
mariusz Konieczny

Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: Adobe Illustrator
W poscie 3b3ec@news.vogel.pl z dnia 01/07/2001 8:20, Mariusz Konieczny
(koni@klub.chip.pl) napisal:


| Wyslalem na pl.comp.grafika, nikt nie odpowiedzial,
| moze tu znajdzie sie jakis master of AI:-)))

| Rysuje jakas krzywa (np. okrag), chcialbym aby zostalo
| rozmieszczone na niej kilka obiektow, w rownej od siebie
| odleglosci (cos jak opcje z zakladki aligment ale nie w
| pionie/poziomie lecz po sciezce). Da sie to zrobic
| automatycznie?

Illustrator:
1. oznaczamy środek okręgu
2. zaznaczamy obiekt do powielenia
2. bierzemy narzędzie obrotu
3. pokazuje się srodek transformacji (kółko z krzyżykiem), przesuwamy je na
środek okręgu
3. wykonujemy transformację (ręcznie lub numerycznie czyli tzw. dwuklik w
narzędzie) Z KOPIOWANIEM OBIEKTU (alt)
3. i teraz najważniejsze: powtórz transformację (jest taka komenda !), co
nam powiela obiekt z zadanym kątem i środkiem przekształcenia

Freehand:
to samo tylko najpierw zdublowanie obiektu


I tu zagwozdka: a jak nie okrag tylko jakas krzywa narysowana z lapki, np.
falkowata?

Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: B³¹d w Microstation


MS używam tylko jako interfejsu graficznego dla aplikacji Intergraph-u
i korzystam dokładnie z ustawień domy lnych MS (poruszona terminologia
jest mi najkrócej mówiąc obca)
| Może smieszne ale czy do odczytu współrzędnych używasz Tentative Point?

| Tuptus


Tenative Point to inaczej mowiac punkt kluczowy (dokladnie chwilowy)
Moze to byc koniec linii, jej srodek, dowolny punkt na prostej, srodek okregu.
punkt okrego typu quadrant, punkt wstawienia celki itd.
Ilosc punktow kluczowych mozna ustawiac od 2 do 5 na elemencie (Snap Ratio).
That's all.
Pozdrawiam

-------------------------------------------------
Jurek Tabortowski
u@therox.proszynski.com.pl
"Geoprojekt" Sp. z o.o.
00-895 Warszawa ul. Biala 3
------------------------------------------------

Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: Trajektoria kamery
Lookas napisał(a):


wlacz opcje "follow" i "bank"


Moglbys powiedziec gdzie je znajde? Przeszukalem troche po zakladkach i
takiej nie znalazlem.


moze zamiana kamery z free na target i uistawienie targeta w wybranym
miejscu pomoze


Wydaje mi sie ze zostalem troche zle zrozumiany. Nie chodzilo mi o to by
kamera wskazywala na srodek okregu, tylko o cos w stylu

Krok pierwszy:
http://rybnet.pl/~tk/inne/cam01.jpg

Krok kolejny:
http://rybnet.pl/~tk/inne/cam02.jpg

Chcialbym zeby ta kamera obracala sie w zaleznosci od krzywej jaka
tworzy okrag (w sumie nie chodzi tylko o okrag, ale o kazda krzywa)

Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: Algorytm przecinania
"heh" <h@heh.plwrote in news:bdv7ri$ftj$1@atlantis.news.tpi.pl:


Sorry, ze sie wtryniam, ale jak znalezc rownanie prostej stycznej do
danego okregu z danego punktu?

Wiktor


Witam!

Równanie okregu:
(x - a)^2 + (y - b)^2 = r^2
;a, b - srodek okregu

Rownanie stycznej do okregu w punkcie P1(x1, y1) polozonym na okregu:
(x1 - a)(x - a) + (y1 - b)(t - b) = r^2

Rownanie stycznej do okregu w punkcie P(x1, y1) nalezacym do okregu i
przechodzacej przez ta styczna punkt A(x0, y0) nie nalezacy do okregu:

(x1 - a)(x0 - a) + (y1 - b)(y0 - b) = r^2
(x1 - a)^2 + (y1 - b)^2 = r^2

Jakbys mial jeszcze jakies pytania to pytaj. W miare mozliwosci postaram
sie odpowiedziec. Pozdrawiam wszystkich grupowiczow.

Krzysztof P.

Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: Tecza jak zrobic


"Robert W." wrote:

Witam wszystkich!!
Jak zrobicz tecze w photoshopie lub w
painterze  stawiam pierwsze kroczki
w grafice prosze o rade
z gory dziekuje


W Photoshopie wybierz Ikonę Zaznaczenia (Elliptical Marquee Tool) i
trzymając wcisnięty Shift zakresl okrąg. Potem wewnątrz powstałego
okręgu zakresl drugi okrąg (trzymając Alt), który zostanie odjęty od
pierwszego , tak by powstał pierscień o żądanej szerokosci tęczy.
Pierscień ten wypełnij za pomocą Gradient Tool. Pokaże się paleta z
możliwymi wypełnieniami, w których można znaleźć kilka tęczowych. W
górnym menu należy ustawić opcję wypełnienia promieniowego (Radial
Gradient). Po wybraniu odpowiadającego Ci wzoru należy go nieco
zmodyfikować, dlatego że działa ona od srodka pierscienia. Wystarczy
poprzesuwać zaczepy z kolorami tak, aby cała gama miesciła się w
pierscieniu. Oczywiscie należy w pierscieniu pociągnąć kreskę, w którym
kierunku mają się zmieniać kolory (od srodka okręgu do zewnętrznego
pierscienia lub odwrotnie). Cały czas jest to fragment aktywny, więc
można go przesuwać lub przesłaniać tak, aby na rysunku mieć tylko żądany
fragment tęczy. Można również tęczę uczynić półprzezroczystą, ale myslę,
że to już masz opanowane. Ryszard Witkowski

Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: GIMP i napis opisany na kole

Flash <reve@kki.net.plwrote:
Jak w GIMP-ie zrobic napis, ktory otaczalby koliscie jakis obiekt ?
Cos podobnego do efektu znieksztalcenia biegunowego tylko prosciej.
Zalozmy, ze mamy polokrag i na nim ma byc ulozony napis tak, zeby
gora liter byla skierowana do srodka okregu.


        ... to jest wbudowane: Dodatki-Script-fu-Loga-Napis na Okregu
Z powazaniem
                                                                Adam Przybyla
Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: rozmieszczenie punktów na wycinku okręgu- jak ?
w zakladce Transform jest opcja obrotu i to może być bardzo pomocne.

Rysujesz sobie na przyklad kreseczke, ktorej poczatek jest w srodku okregu i
potem wchodzisz do TRANSFORM.
W pierwszej kolejnosci okreslasz punkt odniesienia tak, zeby pokrywal sie ze
srodkiem okregu a potem wpisujesz wartosc w stopniach o ile chcesz obrocic i
nastepnie naciskasz zastosuj do kopii i tak wiele razy az do uzyskania
odpowiedniej ilosci kresek. Potem zeby przyciac kreski mozesz skopiowac
oryginalny okrag i wkleic go a nastepnie zmniejszyc jego wielkosc przez
skalowanie a nastepnie uzyc polecenia przytnij aby wyciac niepotrzebne
czesci tych kresek :)

mam nadzieje, ze w miare jasno to opisalem :)

pozdr. Hubert // cjh

Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: rozmieszczenie punktów na wycinku okręgu- jak ?
Re Re :)  WIelki dzięki :)  pomoglo <piwooooooooi jeszcze raz dzieki


w zakladce Transform jest opcja obrotu i to może być bardzo pomocne.

Rysujesz sobie na przyklad kreseczke, ktorej poczatek jest w srodku okregu
i
potem wchodzisz do TRANSFORM.
W pierwszej kolejnosci okreslasz punkt odniesienia tak, zeby pokrywal sie
ze
srodkiem okregu a potem wpisujesz wartosc w stopniach o ile chcesz obrocic
i
nastepnie naciskasz zastosuj do kopii i tak wiele razy az do uzyskania
odpowiedniej ilosci kresek. Potem zeby przyciac kreski mozesz skopiowac
oryginalny okrag i wkleic go a nastepnie zmniejszyc jego wielkosc przez
skalowanie a nastepnie uzyc polecenia przytnij aby wyciac niepotrzebne
czesci tych kresek :)


Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: Okrag z kropek/kresek


Wojtek Sanecki wrote:

Mam ogromna prosbe o przedstawienie sposobu stworzenia w Adobe P.S. 6 okregu
z kropek lub kresek - krok po kroku...


- rysujesz kolko lub kropke.
- transformacja (ctrl+t), przesuwasz srodek transformacji w miejsce,
gdzie ma
        sie znalesc srodek okregu, obracasz obiekt tak, by znalazl sie
        w nalezytym odstepie wobec poprzedniej jego pozycji.
- Ctrl+Shift+Alt+T do skutku :)

Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: Okrag z kropek/kresek
a cos mniej pracochlonnego ?!??! ;-)))

Użytkownik "Michał Krakowiak" <po@sun.computerland.plnapisał w
wiadomości

Wojtek Sanecki wrote:

| Mam ogromna prosbe o przedstawienie sposobu stworzenia w Adobe P.S. 6
okregu
| z kropek lub kresek - krok po kroku...

- rysujesz kolko lub kropke.
- transformacja (ctrl+t), przesuwasz srodek transformacji w miejsce,
gdzie ma
sie znalesc srodek okregu, obracasz obiekt tak, by znalazl sie
w nalezytym odstepie wobec poprzedniej jego pozycji.
- Ctrl+Shift+Alt+T do skutku :)

--
pozdrawiam - Michal Krakowiak
_________________________________

[ po@sun.computerland.pl
[ ICQ: 39619132
[ www.3dgraphics.art.pl/~popek
_________________________________


Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: 2 pytanka: tekst i przygotowanie do nadruku
jak w temacie:
1.tekst:
   chciałbym zrobic tekst po okregu  najlepiej w photoshopie(7.0) lub
   paintshopie.
   jednak w tym pierwszym filtr "polar coordinates" nie zadowala mnie,
   tak samo jest w PSP (w tym tworzę wektorowe kółko, a następnie tekst
   opieram na tym kole)
   jednak chodzi mi o to, aby góra tekstu zwracała się do środka okręgu
   a nie na zewnątrz, wiecie chyba  o jaką perspektywę chodzi.

2. nadruk
    w jakim formacie zgłaszać się do drukarni w celu naniesienia projektu
    na koszulkiem ? jaka rozdzielczość dpi ? czy w cmyk'u czy rgb ?
    czy na coś jeszcze zwrócić uwagę ?
    pomóżcie , bo mało wiem na ten temat.

z góry dzięki

Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: 2 pytanka: tekst i przygotowanie do nadruku
[ISO-8859-2] - = jĂśsh = - napisał(a):


jak w temacie:
1.tekst:
  chciałbym zrobic tekst po okregu  najlepiej w photoshopie(7.0) lub
  paintshopie.
  jednak w tym pierwszym filtr "polar coordinates" nie zadowala mnie,
  tak samo jest w PSP (w tym tworzę wektorowe kółko, a następnie tekst
  opieram na tym kole)
  jednak chodzi mi o to, aby góra tekstu zwracała się do środka okręgu
  a nie na zewnątrz, wiecie chyba  o jaką perspektywę chodzi.


Daruj sobie generowanie efektow tekstowych w PhotoShopie. Uzywaj aplikacji
wektorowych: Corel Draw, Illustrator, Freehand... Z kazdego z nich mozesz
wypuscic EPS'a, ktorego elegancko zrastrujesz sobie w Shopie...


2. nadruk
   w jakim formacie zgłaszać się do drukarni w celu naniesienia projektu
   na koszulkiem ? jaka rozdzielczość dpi ? czy w cmyk'u czy rgb ?
   czy na coś jeszcze zwrócić uwagę ?


Nigdy tego nie robilem, ale nadruk na pewno jest wykonywany technika
sitodrukowa. Do drukarni generalnie powinno sie oddawac naswietlone klisze z
rozbarwionej pracy. Zanim jednak zaczniesz cos takiego robic (a drukarnia
nie bedzie chciala w inny sposob z Toba wspolpracowac - niz wlasnie poprzez
wymiane; klisze - gotowa koszulka :) ) dowiedz sie, czy zaprojektowana przez
Ciebie praca bedzie mozliwa do reprodukcji w takiej wlasnie technice...

Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: !!!!!!!!POMOCY!!!!!!!!!
Staram się trochę poznać C++ lecz paru rzeczy nie rozumie.
Na przykład dlaczego nie działa załączony program. Jest to program
przykładowy więc powinien działać. U mnie natomiast wywala błąd
"Fatal......BC45INCLUDEGRAPHICS.H 19: Error directive: BGI graphics not
supported under Windows.
Pomocy.

#include <graphics.h
#include <conio.h
#include <stdio.h

main()
{
   int graphdriver = DETECT, graphmode, xc=0, yc=0, radius=0;
     char buffer[80];

/* pytanie uzytkownika o parametry rysowanego kola */
     printf("Podaj srodek okregu (x, y) : ");
     scanf(" %d, %d", &xc, &yc);
     printf(" Promien : ");
     scanf(" %d", &radius);

/* inicjacja systemu graficznego */
     initgraph(&graphdriver, &graphmode, "c:\tc\bgi");

     sprintf(buffer, "circle(%d, %d, %d)", xc, yc, radius);
     outtextxy(10, 10, buffer);

/* narysowanie kola */
     circle(xc, yc, radius);

/* czekamy do nacisniecia klawisza */
     outtextxy(10, getmaxy() - 50, "Nacisnij dowolny klawisz.");
     getch();
     closegraph();
     return 0;

}


Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: !!!!!!!!POMOCY!!!!!!!!!
Mozliwe, ze nie zmieniles rodzaju generowanej aplikacji, mozesz to
sprawdzic w targetexpert.

Remek napisał(a) w wiadomości: <0Kjn4.46349$Hi2.984@news.tpnet.pl...

Staram się trochę poznać C++ lecz paru rzeczy nie rozumie.
Na przykład dlaczego nie działa załączony program. Jest to program
przykładowy więc powinien działać. U mnie natomiast wywala błąd
"Fatal......BC45INCLUDEGRAPHICS.H 19: Error directive: BGI graphics
not
supported under Windows.
Pomocy.

#include <graphics.h
#include <conio.h
#include <stdio.h

main()
{
  int graphdriver = DETECT, graphmode, xc=0, yc=0, radius=0;
    char buffer[80];

/* pytanie uzytkownika o parametry rysowanego kola */
    printf("Podaj srodek okregu (x, y) : ");
    scanf(" %d, %d", &xc, &yc);
    printf(" Promien : ");
    scanf(" %d", &radius);

/* inicjacja systemu graficznego */
    initgraph(&graphdriver, &graphmode, "c:\tc\bgi");

    sprintf(buffer, "circle(%d, %d, %d)", xc, yc, radius);
    outtextxy(10, 10, buffer);

/* narysowanie kola */
    circle(xc, yc, radius);

/* czekamy do nacisniecia klawisza */
    outtextxy(10, getmaxy() - 50, "Nacisnij dowolny klawisz.");
    getch();
    closegraph();
    return 0;
}


Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: problem - wina nieprecyzyjnego typu double czy kompilatora ?


Dnia Sat, 22 Oct 2005 11:18:52 +0200, Nie Wierny napisał(a):

| A ja na GCC 3.4.2 otrzymałem bez optymalizacji wyniki takie same dla
double
| i long double. Dla float jest różnica, ale to mnie nie dziwi, bo
| 69052*69052=4768178704 a dokładność float jest około 7 cyfr (czyli
| 4768178000), więc różnica 269 nie wcale taka duża.

ja jednak twierdze nadal ze to duzo :) niech sobie jest niedokladny,
niech se nawet jest na 4 bitach zapisywany to uwazam ze jeden przyklad i
drugi powinien zwracac taki sam wynik (poprawny lub niepoprawny - ale
wynik
powinien byc taki sam obu przypadkach).


Ale liczby zmienno przecinkowe takie są, że oba wyniki są dla nich poprawne.
W skali od 0 do 4768178704 liczba 269 jest wystarczająco blisko zera, aby za
zero ją uważać. Należy unikać odejmowania dużych liczb w celu otrzymania
małej różnicy. Precyzja jest względem największej liczby.
Dla double wyniki w tym przypadku też nie są równe 0  (u mnie 1,62221e-30).

A są algorytmy rysowania okręgu znacznie lepsze niż korzystanie wprost z
równania okręgu. A jeżeli już korzystasz z tego równania, to znacznie lepiej
jest obliczać wartości dla środka okręgu w punkcie (0,0) a rysować
przesunięte o (xo,yo). Raz mniej obliczeń, dwa pracujesz na mniejszych
wartościach, czyli większa precyzja.

pozdr.

Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: Jak napisać program kreślący styczną wewnętrzną do dwóch okręgów
Tragicznego dnia 3 Jun 2003 17:27:17 +0200, voyt@poczta.onet.pl rozwarł[a]
paszczę i wykadził[a]:

Witam
mam w języku c++ napisać program, który będzie
kreślił dwa okręgi i styczną wewnętrzną do nich. I tu tkwi mój
problem, otóż nie wiem jak wyznaczyć punkty leżące na okręgach, przez
które przechodzi styczna wewnętrzna. Jeśli ktoś wie jak napisać taki program
będę bardzo wdzięczny.


 Odległość punktu od prostej:

d= | Ax+By+C | / sqrt(A^2+B^2)

 Potrzebujesz taką prostą która będzie leżeć w odległościach R1 i R2 od środków
okręgów. Uprzedzam, że wyjdzie Ci nie jedno rozwiązanie ale 4.

Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: Jak napisać program kreślący styczną wewnętrzną do dwóch okręgów


d= | Ax+By+C | / sqrt(A^2+B^2)

 Potrzebujesz taką prostą która będzie leżeć w odległościach R1 i R2 od
środków
okręgów. Uprzedzam, że wyjdzie Ci nie jedno rozwiązanie ale 4.


Z czego wewnetrzne beda dwa.

pzdr. Monster

Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: Jak napisać program kreślący styczną wewnętrzną do dwóch okręgów

Tragicznego dnia 3 Jun 2003 17:27:17 +0200, voyt@poczta.onet.pl rozwarł[a]
paszczę i wykadził[a]:
| Witam
| mam w języku c++ napisać program, który będzie
| kreślił dwa okręgi i styczną wewnętrzną do nich. I tu tkwi mój
| problem, otóż nie wiem jak wyznaczyć punkty leżące na okręgach, przez
| które przechodzi styczna wewnętrzna. Jeśli ktoś wie jak napisać taki
program
| będę bardzo wdzięczny.
 Odległość punktu od prostej:

d= | Ax+By+C | / sqrt(A^2+B^2)

 Potrzebujesz taką prostą która będzie leżeć w odległościach R1 i R2 od
środków
okręgów. Uprzedzam, że wyjdzie Ci nie jedno rozwiązanie ale 4.

--
[/ Khorne <khor@-poczta.onet.pl: Never underestimate the power of human
]
[: Linux BOfH registered as 246296  : mind to believe in what it wants
to.   :]
[ GG #3552098                  -=*http://leto.homedns.org*=-


 Â               /]
a jeszcze jak by mi ktoś pomógł zapisać to w c++ to był bym naprawdę bardzo
wdzięczny

Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: Metoda zdefiniowana w klasie -okrąg w kwadracie
Proszę wszystkich którzy umieją pisać w C++ o jakąkolwiek pomoc w napisaniu
programu oy treść zadania:
-Program realizujacy rysowanie okręgu wpisanego w kwadrat przy pomocy metody
zdefiniowanej w klasie .
-Program powinien umożliwić wprowadzanie danych o rysowanym okręgu i na
bazie tych informacji rysować okrąg i kwadrat.
-W samej klasie powinny znajdować się składowe odpowiedzialne za współrzędne
rysowanych figur.
-Metoda rysująca figury powinna być wykonana na zmiennej typu klasa.
Wiem tylko tyle że należy tu zastosować rozwiązanie matematyczne , gdzie
a=2r, a -to bok kwadratu, r- to promień okręgu. Chyba trzeba też wyznaczyć
punkty środka okręgu  X,Y  i punkty kwadratu kwadratu X1, Y1 i X2,Y2; gdzie
X1=X+r
Y1=Y-r
X2=X+r
Y2=Y-r
Za wszelką pomoc dziękuje  Reni@interia.pl
Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: wskaz. zegara analogowego
Witam
Potrzebna mi gotowa procedurka ktora bedzie za pomoca line(x,y,x2,y2) lub
lineto(x2,y2) (lub ich odpowiednikow w roznych jezykach (C,pascal)) rysowac
od srodka okregu do jego krawedzi linie - cos w stylu wskazowki zegarka
analogowego, znajac srodek i dlugosc promienia kola. Jak ktos ma cos takiego
gotowego to poprosze o wyslanie na adres: biuroATpecnet.pl
Pozdrawiam
        Tomek
Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: wskaz. zegara analogowego
wystarczy pitagoras

moja procedurka :

circle(int r,float l,float &x,float &y)
{
 x = r* cos(2*PI*l /360);
 y = r* sin(2*PI*l /360);


}


potem line( srodakX,srodekY,x,y);

pozdr. bach

Witam
Potrzebna mi gotowa procedurka ktora bedzie za pomoca line(x,y,x2,y2) lub
lineto(x2,y2) (lub ich odpowiednikow w roznych jezykach (C,pascal))
rysowac
od srodka okregu do jego krawedzi linie - cos w stylu wskazowki zegarka
analogowego, znajac srodek i dlugosc promienia kola. Jak ktos ma cos
takiego
gotowego to poprosze o wyslanie na adres: biuroATpecnet.pl
Pozdrawiam
        Tomek


Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: poczatkujacy ma problem z grafika pod BC 3.11
Witam!

Mam prosbe. Chcialbym w swoim programie wykorzystac biblioeeke graphics.h
Stworzylem program, kompilator nie zglasza zastrzezen, linker tez nie. Ale
przy probie uruchomienia programu pojawia sie komunikat " BGI not
initialied" co mnie dziwi bo w kodzie jest instrukcja ktora to powinna
zrobic. Pracuje na Borland 3.11
Bylbym wdzieczny za pomoc.
a oto kod:

#include<stdio.h
#include<graphics.h
#include<conio.h
#include<stdlib.h

main()
{
clrscr();
int sterownik=DETECT,trybgraf;
int x,y, promien;

/* pytanie o parametry kola */
cout<<("Podaj srodek okregu (x, y) : ");
cin| x,y;
cout| (" Promien : ");
cin << promien;

/* inicjacja systemu graficznego */
initgraph(&sterownik,&trybgraf,"e:\borlandcgi") ;

/* narysowanie kola */
circle(x,y,promien);

/* czekamy do nacisniecia klawisza i zamykamy grafike*/
getchar();
closegraph();
return 1;


}


Wielkie dzieki z gory.
Krystian

Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: poczatkujacy ma problem z grafika pod BC 3.11


Witam!

Mam prosbe. Chcialbym w swoim programie wykorzystac biblioeeke graphics.h
Stworzylem program, kompilator nie zglasza zastrzezen, linker tez nie. Ale
przy probie uruchomienia programu pojawia sie komunikat " BGI not
initialied" co mnie dziwi bo w kodzie jest instrukcja ktora to powinna
zrobic. Pracuje na Borland 3.11
Bylbym wdzieczny za pomoc.
a oto kod:

#include<stdio.h
#include<graphics.h
#include<conio.h
#include<stdlib.h

main()
{
clrscr();
int sterownik=DETECT,trybgraf;
int x,y, promien;

/* pytanie o parametry kola */
cout<<("Podaj srodek okregu (x, y) : ");
cin| x,y;
cout| (" Promien : ");
cin << promien;

/* inicjacja systemu graficznego */
initgraph(&sterownik,&trybgraf,"e:\borlandcgi") ;


    albo źle pszepisałeś albo nie wiem, ale tu na pewno powinno być
    initgraph(&sterownik,&trybgraf,"e:\borlandc\bgi") ;

    a tak wogóle to ja najszęściej robiłem tak:
    initgraph(&sterownik,&trybgraf," ") ;
    a do bieżącego katalogu kopiowałem plik EGAVGA.BGI

    Krystian jesteś z Olkusza ?

Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: Tworzenie tablic dynamicznych w zależności od...................
Hey,
mam dwa pliki. Jeden o strukturze:
T01  14
T02  39
T03  10
... do max
T99 03
gdzie Txx - numer tablicy, liczba - średnica okręgu w pixelach.
Drugi ma strukturę:
T01
X03209Y02264 - współrzędne środka okręgu
X03248Y02657
Y02854 - X jest taki sam jak w poprzednim, zmienia się tylko Y
X04163 - Y jest taki sam jak w poprzednim, zmienia się tylko X
Y03267
Y03661
X0502Y04232
Y04429
X04911Y04232
T03
X03248Y03071
Y03267
Y04055
X06595Y0561
X06791
ITD...............
Teraz muszę stworzyć T dynamicznych tablic w których będą współrzędne
środków z 2 pliku (tylko dla danego Txx).
Jak już mi się to uda, to potrzebne mi będą jeszce funkcje typu lustro w H i
V oraz obrót co 90° tych tablic i ich wyświetlenie
w postaci okręgów różnej średnicy na PaintBoxie.
Narazie napisałem programik który wczytuje informacje z tych 2 plików i
tworzy w Memo listę wszystkich punktów (bez podziału na średnicę)
oraz wyświetla je na PBoxie... Nie mogę sobie dać rady z tablicami...

Będę wdzięczny za pomoc w wyżej opisanym temacie.
Pozdrawiam!
X

Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: jak ruszyć obiekt ,okno, po okręgu ....
K3310pH napisał(a) tak :


"Piotr 'Lodek' Hosowicz" <phosowicz.USUN_RAZEM_Z_KRO@borland.pl
dnia Sat, 27 Jul 2002 18:47:31 +0200 napisal[a]:

| Rownanie okregu:

| (x-a)^2 + (y-b)^2 = r^2

Heh, srednia szkola sie klania :)


A co, cos pomyliwszy? Tak pytam na wszelki wypadek.

x,y - wiadomo co.
r - promien okregu.
a,b - wspolrzedne srodka okregu.

BTW Niech Pan cos zrobi z kodowaniem.

Pozdrawiam,

Piotr Hosowicz

Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: jak ruszyć obiekt ,okno, po okręgu ....
Piotr 'Lodek' Hosowicz napisał(a) w wiadomości: ...


K3310pH napisał(a) tak :

| "Piotr 'Lodek' Hosowicz" <phosowicz.USUN_RAZEM_Z_KRO@borland.pl
| dnia Sat, 27 Jul 2002 18:47:31 +0200 napisal[a]:

| Rownanie okregu:

| (x-a)^2 + (y-b)^2 = r^2

| Heh, srednia szkola sie klania :)

A co, cos pomyliwszy? Tak pytam na wszelki wypadek.

x,y - wiadomo co.
r - promien okregu.
a,b - wspolrzedne srodka okregu.


Mi to wyglada na prawidlowe.

miab

Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: Pentagram!

Co do odpowiedzi bacik`a, to nie o to mi chodziło, z polyline trochę
eksperymentowałem ale chodzi mi o narysowanie jej za pomocą funkcji sin i
cos. Wiem, że się dzieli 360 stopni przez ilość ramion potem coś jeszcze i
coś jeszcze. Niestety miałem to w podstawówce na elementach informatyki i
już nie pamiętam, nigdy do tego nie wracałem. Nie chodzi też o narysowanie
takiej gwiazdki jaką polecił sinus:
| Gwiazdę x-ramienną rysuje się na dwóch okręgach: dużym i małym.


--

n - liczba pkt.
i - nr. pkt.
x,y -pkt. na okregu
Xsr,Ysr - wsp. srodka okregu
R-promien

x = Xsr + (R*cos(2PI/n) * i)
y = Ysr + (R*sin(2PI/n) * i)

Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: obrót wokół punktu na canvasie

chcem co pewien czas obracać np. punkt wokół drugiego punktu o pewien kąt,
próbowałem wzoru z tablic mat. ale jakieś bzdury wychodziły, może ktoś juz
to rozwiązał ( na pewno)


Nie robilem nigdy czegos takiego, ale mysle, ze nie powinno to byc az tak
trudne:

xo,yo: wspolrzedne srodka okregu
xp1...n,yp1...n: wspolrzedne obracanych punktow
K: kat (musisz znalezc jaki to ma byc typ - bo nie wiem)
xp1,yp1

xp2:=xo + cos K*pierwiastek[(xp1-xo)^2+(yp-yo)^2]
yp2:=yo - sin K*pierwiastek[(xp1-xo)^2+(yp-yo)^2]

Cos w tym stylu. Musisz tu wykorzystac funkcje trygonometryczne, niestety.

pozdrawiam
QB

ps. podany przyklad dziala tylko dla I cwiartki okregu. Dla nastepnych
bedziesz musial cos pokombinowc z tymi + i - przed cos i sin

Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: Canvas.Arc

| No wlasnie...
| Co oznaczaja kolejne x1,y1,x2,y2,x2,y3,x4,y4. Eksperymentowalem z roznymi
| wartosciami parametrow, ale nie wiem ktore to sa wspolrzedne srodka okregu
| itd. Jesli ktos wie, prosze o kontakt.

a help do delphi ???????????????????????

begin
  R := GetClientRect;   {Gets the boundaries of the current window}
  Canvas.Arc(R.Left, R.Top, R.Right, R.Bottom, R.Right, R.Top, R.Left,
R.Top);
end;

Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: wskaz. zegarka analogowego


"tomek" <l@l.plwrote in message Witam
Potrzebna mi gotowa procedurka ktora bedzie za pomoca line(x,y,x2,y2) lub
lineto(x2,y2) (lub ich odpowiednikow w roznych jezykach (C,pascal))
rysowac
od srodka okregu do jego krawedzi linie - cos w stylu wskazowki zegarka
analogowego, znajac srodek i dlugosc promienia kola. Jak ktos ma cos
takiego
gotowego to poprosze o wyslanie na adres: biuroATpecnet.pl
Pozdrawiam
        Tomek


To pytanie powinienes raczej skierowac na grupe pl.sci.matematyka.
Bo jesli rysujesz za pomoca line(x,y,x2,y2) i zakladajac, ze x,y = srodek
okregu, to x2=sin(Kat)*promien y2=cos(Kat)*promien.

Pamietaj jedynie ze w wiekszosc jezykow programowania funkcje sin i cos
wartosci licza w radianach.

Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: wskaz. zegarka analogowego


Witam
Potrzebna mi gotowa procedurka ktora bedzie za pomoca line(x,y,x2,y2) lub
lineto(x2,y2) (lub ich odpowiednikow w roznych jezykach (C,pascal))
rysowac
od srodka okregu do jego krawedzi linie - cos w stylu wskazowki zegarka
analogowego, znajac srodek i dlugosc promienia kola. Jak ktos ma cos
takiego
gotowego to poprosze o wyslanie na adres: biuroATpecnet.pl


zupelnie jak klient lukas banku ! :o))))))
jeszcze moze kawy sie napije co ??
a moze w ramach promocji razem z procedura dostarczyc budzik co ?

pozdr.
m.

Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: Jak na Canvas`ie narysować koło!
Czesc. Ja bym sobie to wyobrazal tak:
Moze opisalbys sobie okrag w ten sposob (tak mysle chodz nigdy tego nie
stosowalem) i chyba jest malo mnozenia co przyspiesza obliczenia

r - promien
x_srodek - x srodka okregu
y_srodek - y srodka okregu

fi = <0; 2*pi- kat

x: = r*sin(fi) + x_srodek;
y:=r*cos(fi) + y_srodek;
Canvas.MoveTo(x,y);

w petli to co ponizej (od skoku fi zalezy jakosc okregu)
Canvas.Lineto(x,y);
x: = r*sin(fi) + x_srodek;
y:=r*cos(fi) + y_srodek;

Jest to jakis pomysl ale nie wiem jak to chodzi :)
Pozdrowienia

Użytkownik feedel <fee@box43.gnet.plw wiadomości do grup dyskusyjnych
napisał:85olo3$uq@aquarius.webcorp.com.pl...

Witam!
Nie chodzi mi o jakikolwiek komponent.
Chodzi mi o wykorzystanie funkcji sin i cos.
Jaka procedurka???

Jaką procedurą narysowć gwiazdę o dowolnej liczbie ramion?

--
pozdrowienia
fee@box43.gnet.pl

--
Szukasz pracy ? Znasz rynek IT (Internet) ? - http://webcorp.pl/praca/


Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: sprawdzenie punktu czy jest w okregu


Jestem raczkujacym w javie ale chetnie sie ucze :) Otoz mam obiekt klasy
"okrag" majacy atrybuty promien oraz srodek klasy "punkt" (ktory ma
atrybuty
x i y :). No i jak tu napisac metode sprawdzajaca czy podany do
sprawdzenia
punkt lezy wewnatrz okregu ??


a wiec zalozmy oznaczenia:
x_sr, y_sr - wspolrzedne srodka okregu
R - promien okregu
x_punktu, y_punktu - wspolrzedne sprawdzanego punktu

wydaje mi sie, ze to mozna zrobic tak:

(x_sr - x_punktu) ^2 + (y_sr - y )^2  < R^2   jesli wewnatrz okregu
                                                         <=R^2  jesli moze
byc tez na obwodzie

mam nadzieje, ze to jest sluszne zalozenie... to taki pomusl na swiezo
jesli sie myle, to mnie poprawcie....

pozdrawiam
Magda M.

Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: sprawdzenie punktu czy jest w okregu


statyczna metode generujaca obiekt klasy "okrag" opisany na trojkacie ktory
przekazuje jako argument.


Zrób to tak, jak w podstawówce:

1. Wyznacz symetralne boków trójkąta.
2. Oblicz ich punkt przecięcia - masz już środek okręgu.
3. Oblicz odległość środka od dowolnego z wierzchołków trójkąta - masz
promień okręgu.

Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: sprawdzenie punktu czy jest w okregu


| Jestem raczkujacym w javie ale chetnie sie ucze :) Otoz mam obiekt klasy
| "okrag" majacy atrybuty promien oraz srodek klasy "punkt" (ktory ma
atrybuty
| x i y :). No i jak tu napisac metode sprawdzajaca czy podany do
sprawdzenia
| punkt lezy wewnatrz okregu ??

a wiec zalozmy oznaczenia:
x_sr, y_sr - wspolrzedne srodka okregu
R - promien okregu
x_punktu, y_punktu - wspolrzedne sprawdzanego punktu

wydaje mi sie, ze to mozna zrobic tak:

(x_sr - x_punktu) ^2 + (y_sr - y )^2  < R^2   jesli wewnatrz okregu
                                                         <=R^2  jesli moze
byc tez na obwodzie

mam nadzieje, ze to jest sluszne zalozenie... to taki pomusl na swiezo
jesli sie myle, to mnie poprawcie....


Sprawdzilem sobie na kartce, nie ma prawa dzialac takie sprawdzenie. Moze
jakies nowe pomysly bo juz mi brak.

Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: sprawdzenie punktu czy jest w okregu
Użytkownik "YaNkEs_69" <yan@poczta.onet.plnapisał


| a wiec zalozmy oznaczenia:
| x_sr, y_sr - wspolrzedne srodka okregu
| R - promien okregu
| x_punktu, y_punktu - wspolrzedne sprawdzanego punktu

| wydaje mi sie, ze to mozna zrobic tak:

| (x_sr - x_punktu) ^2 + (y_sr - y )^2  < R^2   jesli wewnatrz okregu
|                                                          <=R^2  jesli
moze
| byc tez na obwodzie

Sprawdzilem sobie na kartce, nie ma prawa dzialac takie sprawdzenie. Moze
jakies nowe pomysly bo juz mi brak.


Sprawdź jeszcze raz, bo to musi działać. Polecam powtórkę z geometrii.

Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: sprawdzenie punktu czy jest w okregu


| a wiec zalozmy oznaczenia:
| x_sr, y_sr - wspolrzedne srodka okregu
| R - promien okregu
| x_punktu, y_punktu - wspolrzedne sprawdzanego punktu

| wydaje mi sie, ze to mozna zrobic tak:

| (x_sr - x_punktu) ^2 + (y_sr - y )^2  < R^2   jesli wewnatrz okregu
|                                                          <=R^2  jesli
moze
| byc tez na obwodzie

| Sprawdzilem sobie na kartce, nie ma prawa dzialac takie sprawdzenie.
Moze
| jakies nowe pomysly bo juz mi brak.

Sprawdź jeszcze raz, bo to musi działać. Polecam powtórkę z geometrii.

--
pzdr.
Michał


Wielkie sorry, zrobilem glupi blad w obliczeniach, zle sobie przepisalem,
chyba rzeczywiscie dziala.

Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: koło-prosze o pomoc.

Am I drunk or Maciej Kalbarczyk <mac@piatka.o.k.plreally wrote:

| o man - ktos to rozumie?:))))

Ojejku... nie rozumiecie nowoczesnej mysli tworczej ;-P
chodzi o wykres jaki wyznaczy punkt np.
na kole samochodowym, kiedy samochód jedzie.


skad wiesz, ze o to chodzi?;))))))

jesli dobrze cis rozumie, to to w zasadzie sinus (lub cosinus - jedno
gowno), tylko z odpowiednim wspolczynnikiem (takim, aby przeciwdziedzina
byla rowna polowie okresu funkcji) - tak?

to w takim razie do pytajacego: poszukaj czegos o ruchu punktu po okregu -
to bedzie to, czego potrzebujesz. jedyne, co zmienisz, to srodek okregu po
wykonaniu polobrotu i kierunek ruch (w tym samym momencie)

albo jak pisalem - znajdz odpowiedni wspolczynnik sinusa (mysle, ze to
powinno byc w jakichs tablicach)

Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: koło-prosze o pomoc.


to w takim razie do pytajacego: poszukaj czegos o ruchu punktu po okregu -
to bedzie to, czego potrzebujesz. jedyne, co zmienisz, to srodek okregu po
wykonaniu polobrotu i kierunek ruch (w tym samym momencie)


Co do ruchu po okręgu to wzory wyglądają tak:

x = xa + cos(k) * c
y = ya - sin(k) * c

gdzie,   [x,y] - współrzędne punktu punktu leżącego na okręgu
            c - promień okręgu
            [xa,ya] - współrzędne środka
            k - kąt   ( pascal liczy kąty w radianach )

Pozdrawiam,
Janek!     ( ten przez duże J  :) )

Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: Algorytm szklanej kuli


paff wrote:
Czesc!
Szukam algorytmu do zrobienia graficznego efektu "szklanej kuli" ew zwykłej,
okraglej wypuklosci na tym, co mam na ekranie...
Ktos moze robil kiedys cos podobnego ?


tak, najpierw wyliczasz gdzie powinien znaleźć się każdy piksel (jest przesuwany
o wielkość zależną od odległości punktu od środka okręgu), potem prekalkulujesz
tablicę z tymi wartościami, a następnie szybko rysujesz/przesuwasz/rysujesz/etc


Chetnie tez poczytam o innych efektach graficznych ktore, ze tak to nazwe,
nie robia nic "same od siebie" tylko w jakis sposob bawia sie tym, co
znajduje sie na ekranie... (np. deszcz, rozmywanie)


hmmm... artykuły właśnie się piszą :)

Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: Circle
ArChAs napisał(a):


| ArChAs napisał(a):
| Witam.
| Najpierw chce zaznaczyc ze jestem poczatkujacy ;).
| To Cię nie zwalnia z precyzyjnego zadawania pytań
| Chodzi o program, ktory rysuje piramidke zlozona z okregow, uzytkownik
| wprowadza ilosc okregow w najnizszym rzedzie i dlugosc promienia. Nie za
| bardzo potrafie sobie z tym poradzic :).
| A czego nie potrafisz:
| narysować okręgu
| obliczyć promienie i współrzędne poszczególnych okręgów
| wczytać parametry

| Czyli podziel zadanie na części (podpowiedź powyżej) i zajmij się każdym z
| osobna.

Nie wiem jak wyznaczac w petli wspolrzedne poszczegolnych okregow w
zaleznosci od ich ilosci.


pytanie: Pracujemy w przestrzeni 2 czy 3 wymiarowej

1. Wyznaczamy odcinek od środka podstawy do szczytu piramidy
2. Dzielimy odcinek na wskazaną ilość części i mamy współrzędne środków
okręgów

Darek

Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: Circle


ArChAs napisał(a):
| | | ArChAs napisał(a):
| Witam.
| Najpierw chce zaznaczyc ze jestem poczatkujacy ;).
| To Cię nie zwalnia z precyzyjnego zadawania pytań
| Chodzi o program, ktory rysuje piramidke zlozona z okregow, uzytkownik
| wprowadza ilosc okregow w najnizszym rzedzie i dlugosc promienia. Nie
| za bardzo potrafie sobie z tym poradzic :).
| A czego nie potrafisz:
| narysować okręgu
| obliczyć promienie i współrzędne poszczególnych okręgów
| wczytać parametry

| Czyli podziel zadanie na części (podpowiedź powyżej) i zajmij się każdym
| z osobna.

| Nie wiem jak wyznaczac w petli wspolrzedne poszczegolnych okregow w
| zaleznosci od ich ilosci.

pytanie: Pracujemy w przestrzeni 2 czy 3 wymiarowej

1. Wyznaczamy odcinek od środka podstawy do szczytu piramidy
2. Dzielimy odcinek na wskazaną ilość części i mamy współrzędne środków
okręgów

Darek


2 wymiarowej.
1. jak go wyznaczyc?

Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: (a to nowość) pytanie o PASCALU
http://mpp.koti.com.pl | Grafika | ruch punktu po okregu
Jesli zalozyc, ze srodek okregu jest w [0,0], a promien to predkosc (im wiekszy
tym wieksza) to wspolrzedne punktu sa predkosciami X i Y obiektu. Jesli chcesz,
aby obiekt skrecil w lewo to poprostu przesuwasz punkt po okregu.

To wszystko to czysta trygenometria - 8-ma klasa podstawowki. Jesli jestes
slaby z matematyki to lepiej wez sie za szydelkowanie, a nie pisanie gier.

Merlin

Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: (a to nowość) pytanie o PASCALU
Jesli zalozyc, ze srodek okregu jest w [0,0], a promien to predkosc (im
wiekszy
tym wieksza) to wspolrzedne punktu sa predkosciami X i Y obiektu. Jesli
chcesz,
aby obiekt skrecil w lewo to poprostu przesuwasz punkt po okregu.

dobra dzięki pokombinuję

To wszystko to czysta trygenometria - 8-ma klasa podstawowki. Jesli jestes
slaby z matematyki to lepiej wez sie za szydelkowanie, a nie pisanie gier.

słaby? raczej nie. jako jedyny z budy dostałem się do olimpiady z mamy do
rejomu. może to nie jakoś super, ale cienias nie jestem.

Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: punkty wspólne dwóch okręgów

Mam program do napisania ale mam problem od strony  matematycznej i prosze o
pomoc.

Temat :
Punkty wspólne dwóch okręgów
mamy dane:
A=(Xa,Ya); ra;
B=(Xb,Yb); rb;

Jak to rozgryźć i od czego zacząć? Może jest jakiś wzór...?


wyznaczasz prosta przechodzaca przez srodki okregow .
wyznaczas odcinek ktory jest czescia wspolna obu promieni .
wyznaczas srodek tego  odinka .
przez srodek odcinak  prospopadle  do neigo  przeprowadzasz kolejna prosta .
szukasz punktow wspolnych tej prostej i jednego okegu .
i masz punkty wspolne  obu okregow

------

[(x-x1) + (y-y1) ] * [(x-x2) + (y-y2) ] = a * b

gdzie:
a,b   - promienie okręgów
x1,y1 - wsp.środka 1 okręgu
x2,y2 - wsp środka 2 okręgu
----  rownanie sumt dwuch okregow

Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: punkty wspólne dwóch okręgów

wyznaczasz prosta przechodzaca przez srodki okregow .
wyznaczas odcinek ktory jest czescia wspolna obu promieni .
wyznaczas srodek tego  odinka .
przez srodek odcinak  prospopadle  do neigo  przeprowadzasz kolejna prosta
.
szukasz punktow wspolnych tej prostej i jednego okegu .
i masz punkty wspolne  obu okregow

------

[(x-x1) + (y-y1) ] * [(x-x2) + (y-y2) ] = a * b

gdzie:
a,b   - promienie okręgów
x1,y1 - wsp.środka 1 okręgu
x2,y2 - wsp środka 2 okręgu
----  rownanie sumt dwuch okregow

Kurcze to troche za mało... nie rozumiem?!?
Wyczytałam jak sprawdzić czy okręgi sie przecinają
sprawdzam: r1+r2 = round(sqrt(sqr(x1-x2)+sqr(y1-y2)));
ale chyba to nie ta droga do sukcesu. Ciężko mi cokolwiek znaleźć
wiecej na ten temat i utknełam :(
Pomóżcie troche wiecej...
Edyta

Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: klasa


Co to jest abstrakcyjna klasa ?


to klasa, ktorej wlasciwie nie ma
tzn. nigdzie jej nie deklarujesz, ani nic, ale wrzucajac jakis obiekt na
ekran, do jakiejs tabelki czy cos (TRysunek), wiesz, ze ten obiekt tam jest
i mozesz sie do niego odwolac (cholera - nie umiem tego lepiej wytlumaczyc)


Jak rozumiec kontener w tym zadaniu ?


kontener to jakas struktura (tabelka, lista - w tym przypadku lepsza bedzie
lista), do ktorej wrzucasz parametry roznych figur (np. srodek okregu i jego
promien)

Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: Jak sie do tego zabrac?


Moze ktos mi podpowie jak :
"Napisac program podający wspolrzedne srodka okregu na plaszczyznie
jesli znane sa (wczytane z klawiatury) wsoprzedne dwoch punktow
lezacych na nim "


a jak je polaczymy to srodek bedzie lezal na powstalym odcinku?

kamil

Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: Jak sie do tego zabrac?
Robert <mar@poczta.fmwrote in
news:72g0tu4gl1dnakln3ssf4j7r5b4881i1iu@4ax.com


Moze ktos mi podpowie jak :
"Napisac program podający wspolrzedne srodka okregu na plaszczyznie
jesli znane sa (wczytane z klawiatury) wsoprzedne dwoch punktow
lezacych na nim "


jedna z możliwości to średnia arytm. współrzędnych

P = ( (x1+x2)/2, (y1+y2)/2 )

Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: ProszĂŞ o uproszczenie
Jezeli nie potrzebujesz pracowac w trybie 13h to przerzuc sie na graph. Masz
tam dostepne procedury takie jak circle, ellipse itp. Jezeli natomiast
potrzebujesz narysowac okrag (majac funkcje do rysowania pixela) to
pozostaje powtorzyc matme.
(x-a)^2 + (x-b)^2 = r^2   gdzie a,b srodek okregu.

Pozdrawiam

Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: Rysowanie w trybie graf


"piotr" <p@turek.lm.plwrote:
Mam program do napisania na zaliczenie i nie bardzo wiem jak sie zabrać za
to. Otóż muszę napisać program który w trybie graficznym rysuje gwiazdę o
"n" wierzchołkach. Oczywiscie symetrycznie.
Pozdrawiam Piotr


Pomyśl!

Narysuj okrąg. Na okręgu zaznacz 'n' punktów w równych od siebie
odległościach. Te punkty to wierzchołki ramion Twojej gwiazdy! Od strony
Pascala cały
program opiera się o zainicjowanie trybu graficznego i kilkukrotne wywołanie
procedury line, dla wsp. środka okręgu i kolejnego wierzchołka.
Wyznaczenia wsp. kolejnych 'n' to już zadanie matematyczne ;) Kładziesz
pierwszy punkt na okręgu, następnie kolejny w odległości kontowej równej
360'/n - znajdziesz w książce do matmy!

Pozdrawiam.
Luka.

Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: promien


Jak narysowac promien kola znajac jego dlugosc i srodek kola?
(nie chodzi o promien w poziomie i pionie)
Czy mozliwe sa jakies operacje na katach?


Musisz narysować linię ze środka do punktu na obwodzie. Musisz znać kąt,
liczony w radianach, przy czym kąt ten liczy się odwrotnie do ruchu
wskazówek zegara. Za pierwsze ramię kąta (0 rad) przyjmuje się półprostą
poziomą o początku w środku okręgu, skierowaną "w prawo".
Współrzędne punktu na okręgu mają wzory:

x=xs+r*sin(alfa)
y=ys+r*cos(alfa)

gdzie:
xs, ys - współrzędne środka okręgu
r - promień okręgu
alfa - kąt promienia

Przypominam, że argument sinusa i cosinusa musi być w radianach!
Np. instrukcja
line(320,240,320+round(100*sin(pi/4)),240+round(100*cos(pi/4)));
narysuje promień okręgu o środku na środku ekranu VGA i promieniu 100 i
pochylony do promienia poziomego pod kątem 45 stopni.

Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: zgrywanie cd-audio


Remigiusz Sagan wrote in message <36b0ee40.20670@news.uw.edu.pl...
U mnie od 4.6 do 11.7
Zalezy od miejsca na plycie (odleglosci od srodka okregu - tak ja to
sobie tlumacze, a testy wykazuja jednoznacznie)


ponad 10x nie osiagnalem jeszcze. ponadto ten program chodzi w caly
swiat, raz wypisuje sync error a 5 min. pozniej (nic nie wyjmowalem,
tylko poprzegladalem dysk w eksploratorze !) juz zgrywa.
a predkosc zalezy od miejsca na plycie, bo asus ma stala predkosc
katowa (a nie liniowa, jak wczesniejsze modele) - i chyba z taka
zgrywa cd-audio.
ale wlasnie zgralem 380 MB i spakowalem w 48 min (!) przy 128bit/s, 44
kHz, stereo, high quality (w dodatku caly czas uzywalem kompa) -
niezly czas, co? (celeron300, 128ram)

|-----   greets, reply to: h@collegemail.com
 http://members.teleweb.at/kosior/hubert   -----|

Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu



Temat: Czytnik DVD niszczy płyty
Witam

Mam nadzieję, że pytanie nie będzie bardzo banalne (w archiwum trochę
szukałem, nie znalazłem). Otóż coś się dziś stało z moim napędem DVD. Płyty
wprawdzie czyta, ale zostawia na nich wyraźne ślady idących od środka okręgów;
tak jakby ktoś wypalił (do tego niestarannie, bo ślady nie są specjalnie
regularne) nową ścieżkę. Czy mam problem z laserem czytnika? Czy
tak "nazanaczone" płyty będą czytelne? (właśnie widzę, że jedna z nich nie
rusza :-( ). Z czego ten problem wynika 0 napęd jest w zasadzie nowy, niecały
rok, eksploatowany także raczej umiarkowanie.

Pozdrawiam
Rafał Kępa

Przejrzyj wszystkie odpowiedzi z tego tematu




Strona 1 z 4 • Wyszukano 311 rezultatw • 1, 2, 3, 4